Игра удалась...хотя первые 2-е миссии не понятна была площадка...много МНННОООГГОООО кустов и непроходимых мест...+ нереально много мать его РЕПЕННИКА
... а так 3-4-5-6 миссии уже полная мясорубочка в некоторых местах,таких как "КИШКА"
или по другому тунель,или как там его..на мой взгляд,было весело,больно,красочно....))) играл за КРАСНЫХ - уверен Мы победили,ну да ладно,синии - РЕСПЕКТУХА ,Вас было меньше...и как мне подсказывает зрение,мало опытных игроков....много проката..ну да ладно..поклон Вам.... достойно помясились=) ...thx - Легиону,ВМЖ,Богатыри,... и остальным командам,которые помогали в рубке,и шарами и прост словом
+ пивко вкусняцкое=) ... Оргам - пятёрочка....
Шарикам - пятёрочка
Площадке - Четвёрка... (много опасных мест,типа досок с гвоздиками и мать их овраги нИ с Того Ни с сего)
Воздух - пятёрочкааааа
..Погодка ++++
ждём фото... ну и видео,если есть таковое=)
спасибон и за маску
которая внезапно потерялась 


Перепроложить дорогу от въездных ворот и расширить площадку до подземелья и чуть уменьшить ЗО чтобы дать проход вокруг 3силосной стенки.. Проложить маршруты для техники, сохраняя небольшие ухабы и спуски-подъемы. Задействовать мостки через болотце. По поводу канав - просто на карте пометить рельеф местности. ЗО совместить со стоянкой, оставшиеся навесу обнести сеткой и получаться места для зрителей. Обеды под свист шариков.

Выкашивать полностью всю площадку не стоит, вполне достаточно расчистить от травы проблемные места типа резких обрывов, ям, траншей и т.п. Это как раз создаст необходимые коридоры и сложный рельеф без установки дополнительных укрытий.
Возможно стоит убрать хлам у стен на пологом въезде и поставить укрытия вдоль стен обоих входов в тоннель. Это даст возможность входить в него даже при полностью занятых укрытиях внутри. 


, где режим бога, брат???