Страница 1 из 4

05.11 БИСИ-2010 Батлфилд: "Камикадзе" (ЗЗ)

СообщениеДобавлено: 04 окт 2010, 19:11
Ярый
Изображение

Организаторы: Сообщество "Запретная Зона" и МПК "WILD LIONS" совместно с Пейнтбольным клубом "Джокер"
при участии: Московского Пейнтбольного Центра, ПК "Серебрянка", ПК "МалаХит", ПК "ГаудиФорт", ПК "Чкалов", ПК "Черная Пантера", ПК "Братство"
и спонсорской поддержке: TIPPMANN, PBUP.ru, ЗАО "НПК-ЗИГЗАГ"; Пейнтболёр и шары Главный Калибр
представляют:
05 ноября (пятница) 2010года - Большую Итоговую* Сценарную Игру под названием "BATTLEFIELD": Kamikaze от Arcanoid'a.

Дата проведения: 05.11.2010
Место проведения: ПК Тибериус (Волгоградское шоссе. 16 км от МКАД. Лыткарино.)
Описание игровой площадки: разноплановая и подготовленная игровая территория: здание, искусственные укрепления, лес, открытые пространства. Подробнеее (маршруты, фото)
Карта проезда на авто.
Карта игровая
Судейство: БСС (судейская бригада под руководством Абрамса) и СБА (судейская бригада под руководством Ворона)
Игра пройдет по БССП 1.03 с необходимыми сценарными правками (см. в анонсе).
Армейские дымы запрещены, на игре будет дофига разновидностей пейнтбольных.
Подствольные и/или пиротехнические гранатометы запрещены.

Условия и цены:
Входной взнос: 1200 рублей (воздух не менее 3500psi, обеспечение игры и штабов, судейство, подготовка игровой зоны, сувенир, антураж и пиротехника, страховка на сумму 300000 рублей, медали - героям, ценные подарки по итогам лотереи)
Скидка (тактическим игрокам команд, по карте ЗЗ): 33% (Входной взнос: 800 рублей)
Полный прокат оборудования: 400 рублей, также будет доступен VIP-прокат (количество ограничено)
Шары клуба. Ориентировочная цена в ассортименте: 1600-2000 рублей.

ЗАЯВКА
Групповая/командная ЗАЯВКА

Лимит: 800 игроков


Регламент:
# Начало регистрации: 8:00
# Сбор штабов сторон: 9:00
# Общее построение: 10:00
# Начало Игры: 11:00
# Перерыв
# Финальное построение, награждение ~17:30
____________

Игра в 2-ч частях игры по 150 организаторских минут каждая "миссия" с обеденным перерывом и сменой сторон.


Дополнительно:
- техническая помощь
- трейд-шоу магазина МПЦ
- специальный приз от тату салона
- выездной пейнтбольный магазин pbup.ru
- скорая медицинская помощь
- профессиональная фото- и видеосьемка

Контакты:
Телефон: +7-985-970-6233
Форум Игры

Регистрация/запись на игру, бронирование проката
Изображение


Внимание:
БИСИ перенесена в ПК Тибериус.


Это тоже Лыткарино, тока с другой стороны, если кто не знает.

Re: 30.10 БИСИ-2010 Батлфилд: "Камикадзе" (ЗЗ)

СообщениеДобавлено: 07 окт 2010, 18:18
arcanoid
Battlefield 2 : Камикадзе
сценарий, геймплей

Тихий океан, атолл Бикини-3, укрепленная военно-морская база отражает атаку авианосца и его десантных выкормышей. Вертолеты, истребители, десантные боты, штурмовые катера, управляемые ракеты, укрепрайон, авианосец, подводная лодка и красавец-маяк — все к вашим услугам, дорогие камикадЗеЗе!

Две армии (сквады, знаменосцы и госпиталя), точнее два флота — Императорский флот Японии и Тихоокеанский флот США — под командованием адмиралов Ямамото и Нимица соответственно — поочередно нападают и защищаются на суше и на море.

Задача минимум: захватывать и удерживать базы (зачет в конце миссии).

Задача максимум: атака должна уничтожить/захватить укрепрайон; защита должна уничтожить/захватить авианосец. Выполнение этой задачи приводит к закрытию основного респа проигравшей стороны — временному в случае захвата и полному в случае уничтожения.

В случае выполнения одной стороной обеих задач (уничтожен главный объект и захвачены все базы) другой стороне дается 15 минут на изменение ситуации в свою пользу (захватить хотя бы одну базу), иначе миссия заканчивается досрочно.

Треть игровой территории составляет "море" (поле вокруг авианосца, береговая линия будет обозначена). По морю могут передвигаться только специальные юниты. Просто пехотинец в море может находиться только в пораженном состоянии и должен максимально быстро вернуться в респаун.


Игровые спец.юниты:

Истребитель — игрок с воздушным шариком, наполненным гелием, привязанным к голове или плечу (веревка минимум полметра). Шарик не должен иметь никаких модификаций, затрудняющих поражение. Игрок должен все время перемещаться, при чем желательно бегом. Не может нести ракет. Основная задача — охранение вертушек с десантом. Может передергивать флаги на правах обычного пехотинца, но не может при этом стоять на месте, он же истребитель.

Вертолет — группа игроков численностью от 3, обмотанная по периметру скотчем. Если скотч порван над морем, все игроки на вертолете поражены и должны проследовать на респ. Пораженные игроки должны покинуть вертолет. Игроки на вертолете могут стрелять, но не могут приседать, ложиться и тп, всё только в полный рост.

Десантный бот (черепаха из щитов) — любая группа игроков за двумя и более щитами. Десантные боты могут использоваться только в море. Поражения в щиты не засчитываются (засчитываются только гранатометные выстрелы). Со щитами можно делать все, что угодно (носить, передавать, поднимать и тп), кроме одного: пораженный игрок не может защищать непораженных. Спорные моменты на усмотрение судей. Один щит не играет, только два и больше!

Ракета — управляемая ракета, почти крылатая. Игрок с муляжом ракеты. Может поражать и юниты (вертушки, дес.боты), но главная цель — укрепрайон. Можно запускать с десантного бота. В момент подрыва цели ракета должна быть активирована (дым. шашка прилагается).

Штурмовой катер на воздушной подушке — броневик(и). Перемещается везде. Хулиганит.


Муляжи ракет, шарики для истребителей и скотч для вертушек складируются организаторами на основных базах (Авианосец и Укрепрайон). Ракеты, истребители и вертолеты могут входить в игру как с основных баз, так и с респаунов (западного и восточного).

Щиты (боты) складируются и могут вступать в игру только с Авианосца (у атаки) или из Порта (у защиты), если не были захвачены в бою или подобраны. Разрешается использовать свои щиты, если они без бойниц и щелей. Щиты используются только в море. Один щит не является ботом и потому не играет, только два или больше.


Игровые объекты:

Укрепрайон — основная база и респ обороны.

Авианосец — основная база атаки (респ рядом).

Порт — незахватываемая база на побережье. Рядом восточный респ (защиты).

Базы (Флаги) — базы обозначены флагами. База считается захваченной армией, если на ней поднят флаг армии. База с не до конца поднятым флагом считается нейтральной. Захватывать базы могут только непораженные игроки.

Субмарина-камикадзе (ДУПодлодка) — управляемая дистанционно неуязвимая подводная лодка, цель которой - подорвать собой авианосец. Двигается по известному всем маршруту. Способна наносить урон судам и воздушным целям, возможно несет ракеты. Управляется поочередно с баз Лес, Холмы и Город: если база под контролем гарнизона, субмарина приближается к авианосцу. База Лес ведет субмарину от Укрепрайона до Порта; база Холмы ведет субмарину от Порта до Пирса; база Город ведет субмарину от Пирса до Авианосца. Очередность баз должна быть соблюдена, то есть например контроль базы Холмы не повлияет на положение субмарины, если она еще не достигла Порта. Скорость невелика — около 2 метров в минуту.

Маяк — высокий, красивый, всем нравится, все видит, наверху видеокамера.



Дополнительные респауны:

Западный респаун — дополнительный респ атаки, работает всегда, выпуск раз в 10 минут, начиная с 11-й минуты миссии.

Восточный респаун — дополнительный респ обороны. Начинает работать, когда субмарина достигает первой промежуточной точки маршрута (база Порт). Выпуск раз в 10 минут, синхронно с западным респом.



Сквады и госпиталя:

По два сквада на армию.

Сквад-лидер — полевой командир. Глаза, уши, орало и совесть генерала на поле.

Знаменосец — приданный в помощь сквад-лидеру боец с полноразмерным знаменем армии, сквада или команды. Обозначает местонахождение сквад-лидера и госпиталя, поднимает боевой дух сквада.

Полевой госпиталь — приданный в помощь сквад-лидеру медик. Лечит только поражения из маркера, кроме поражений в голову. Не функционирует без знамени рядом. Сам себя не лечит. Работает только на суше или на авианосце.


Сквад-лидер может сочетать в себе несколько или все вышеперечисленные функции. Но не хочет.


Старт миссии, парашютный десант:
Армии стартуют от штабов. 20 парашютистов атаки стартуют из западного респауна.

Re: 30.10 БИСИ-2010 Батлфилд: "Камикадзе" (ЗЗ)

СообщениеДобавлено: 07 окт 2010, 18:20
arcanoid

Re: 30.10 БИСИ-2010 Батлфилд: "Камикадзе" (ЗЗ)

СообщениеДобавлено: 08 окт 2010, 22:04
arcanoid
Поражения


Пейнтболисты поражаются как пейнтболисты. И неважно сквад-лидеры они, медики, знаменосцы или просто клевые парни.

Юниты:

Истребитель - поражается в шарик.

Ракета - поражается только в игрока, как обычно. В сам муляж не засчитывается.

Десантный бот - гранатой внутрь уничтожается полностью. Игроки поражаются как обычно. Граната сбоку поражает по обычным правилам гранат. Пораженные игроки должны покинуть бот. Игрок или группа игроков, отделившиеся более чем на метр от основной группы объявляются пораженными и идут на респ. Основная группа - группа ближняя к носовому щиту.

Вертолет - поражается как и десантный бот. Игрок или группа игроков, покинувшие периметр скотча, объявляются пораженными и покидают вертолет. Разрыв скотча считается аварийной посадкой, вертолет уничтожен, десант жив, если скотч был порван не над морем (детали на усмотрение судьи). А если над морем, то капут, считается что тонуть сразу.

Штурмовой катер на воздушной подушке - поражается ручными гранатами и из гранатометов. Первая обездвиживает, вторая добивает. Ручная граната должна взорваться на броне или под днищем.



Объекты:

Укрепрайон - 3 ракеты (стукнуть активированной ракетой) или захватить пехотой (передернуть флаг укрепрайона).

Авианосец - 3 ракеты (стукнуть активированной ракетой) или взять на абордаж (пехота должна прилететь на вертушках или приплыть на ботах и передернуть флаг). Также можно потопить дотолкав ДУПодлодку (субмарина-камикадзе).

Базы (Флаги) - перезахватываются, но не уничтожаются.

Субмарина-камикадзе - никак не поражается, у нее силовое поле на.

Маяк - а на хрена его поражать-то? высокий, красивый, всем нравится...



Гранатомет поражает укрытия и щиты из расчета на 2 метра вширь и на полметра вглубь все поражены. Если судья не видел выстрел из гранатомета это проблемы гранатометчика.

Re: 30.10 БИСИ-2010 Батлфилд: "Камикадзе" (ЗЗ)

СообщениеДобавлено: 11 окт 2010, 20:49
Ярый
Ролик к игре от Лихого:

Re: 30.10 БИСИ-2010 Батлфилд: "Камикадзе" (ЗЗ)

СообщениеДобавлено: 12 окт 2010, 11:10
Ярый
"Регистрация" открыта:

Регистрация/запись на игру, бронирование проката
Изображение

Памятка:
- Записываться на игру игрокам нужно для того, чтобы организаторы могли рассчитать количество необходимых ресурсов (прокат, воздух, шары, питание, сувениры)
- Записываться можно одному за всю команду - заявка универсальна - она одновременно и именная и групповая (просто меняете количество)
- Заявка интерактивна на протяжении всей регистрации (вы можете менять данные в любой момент)
- Если вы передумали играть - удалите свою заявку
- Оплата заявки - на месте.

Re: 30.10 БИСИ-2010 Батлфилд: "Камикадзе" (ЗЗ)

СообщениеДобавлено: 12 окт 2010, 12:52
Ярый
Yakudza писал(а):вопрос по поражению укрепрайона и авианосца - как указано - стукнуть 3 ракетами, но как?
одновременно?
в течении пяти (десяти, двадцати) минут?
или в течении дня?
В течении всей миссии. Пока приняли, что "касанием" (дотронутся до стены укреп.района, добежать до периметра укреплений "авианосца") "активированного" игрока-ракеты. Как-то так.

Re: 30.10 БИСИ-2010 Батлфилд: "Камикадзе" (ЗЗ)

СообщениеДобавлено: 12 окт 2010, 16:12
Ярый
Регламент:
# Начало регистрации: 8:00
# Сбор штабов сторон: 9:00
# Общее построение: 10:00
# Начало Игры: 11:00
# Перерыв
# Финальное построение, награждение ~17:30

____________

Игра в 2-ч частях игры по 150 организаторских минут каждая "миссия" с обеденным перерывом и сменой сторон.

Re: 30.10 БИСИ-2010 Батлфилд: "Камикадзе" (ЗЗ)

СообщениеДобавлено: 13 окт 2010, 00:18
arcanoid
Изменение в первоначальный сценарий: пораженные игроки не могут оставаться внутри вертолета или десантного бота, они должны — согласно правил — покинуть игровую зону кратчайшим путем и как можно быстрее при этом не передавать какой-либо информации, в т.ч. соблюдать радиомолчание (ну или проследовать в полевой госпиталь).

Re: 30.10 БИСИ-2010 Батлфилд: "Камикадзе" (ЗЗ)

СообщениеДобавлено: 13 окт 2010, 09:37
Ярый
Pablo13 писал(а):Всем привет. Никогда не был в этом клубе, эт далеко от Тибериуса?
А Карта проезда будет? :pardon:

viewtopic.php?f=51&t=7862

Re: 30.10 БИСИ-2010 Батлфилд: "Камикадзе" (ЗЗ)

СообщениеДобавлено: 13 окт 2010, 10:36
Ярый
Yakudza писал(а):маленький вопрос по истребителю.
поражение в шарик, при этом важно само попадание в шарик или поражение засчитывается если шарик лопнул?

Подразумевается, что надо попасть в надутый воздушный шарик и он должен лопнуть

Re: 30.10 БИСИ-2010 Батлфилд: "Камикадзе" (ЗЗ)

СообщениеДобавлено: 14 окт 2010, 10:07
Flep
Собираюсь приехать запечатлеть сие действие с высокой долей вероятности. :friends:

Дрючик, не могу тебе ответить на ПБонлайн у них с маками и кодировками в личных сообщения трабл какой-то. Заходи на фэйсбук ;)

Re: 30.10 БИСИ-2010 Батлфилд: "Камикадзе" (ЗЗ)

СообщениеДобавлено: 14 окт 2010, 11:23
Ярый
Flep писал(а):Собираюсь приехать запечатлеть сие действие с высокой долей вероятности. :friends:

Супер новость о супер фотографе! :)

Re: 30.10 БИСИ-2010 Батлфилд: "Камикадзе" (ЗЗ)

СообщениеДобавлено: 14 окт 2010, 11:32
Ярый
Судейство:
Бригада Сценарных Судей /БСС/
(судейская бригада под руководством Абрамса)
Судейская Бригада "Альтернатива" /СБА/ (судейская бригада под руководством Ворона)

Re: 30.10 БИСИ-2010 Батлфилд: "Камикадзе" (ЗЗ)

СообщениеДобавлено: 14 окт 2010, 16:05
arcanoid
Игра пройдет по БССП 1.03 с необходимыми сценарными правками (см. в анонсе).
Армейские дымы запрещены, на игре будет дофига разновидностей пейнтбольных.
Подствольные и/или пиротехнические гранатометы запрещены.

Ожидается большое кол-во прокатчиков и вообще новичков. Помогайте им словом, делом и напоминанием о ТБ, они будут благодарны и впечатлены.

Re: 30.10 БИСИ-2010 Батлфилд: "Камикадзе" (ЗЗ)

СообщениеДобавлено: 15 окт 2010, 01:05
arcanoid
исправил у истребителей шарик привязаный к поясу на шарик, привязанный к голове или плечу (веревка минимум полметра) - откуда там про пояс хз, это что-то совсем древнее и неуклюжее.

Жук, а много у тебя бутылочек осталось? :)

Re: 30.10 БИСИ-2010 Батлфилд: "Камикадзе" (ЗЗ)

СообщениеДобавлено: 15 окт 2010, 07:22
жук
Арканоид, осталось после чего? Они всегда заканчиваются , а после запас пополняется, например на 30 10 20 шт запланировано израсходовать =@ :evil:

Так разрешены???????

Re: 30.10 БИСИ-2010 Батлфилд: "Камикадзе" (ЗЗ)

СообщениеДобавлено: 15 окт 2010, 13:26
Ярый
Генералы сторон:

Изображение
Тихоокеанский флот США (синие):
Майкл Вайтбир (Михаил "Белый Медведь")

Изображение
Имераторский флот Японии (красные):
Кеико Никомура (Татьяна "Паранойя" Николаева)

Re: 30.10 БИСИ-2010 Батлфилд: "Камикадзе" (ЗЗ)

СообщениеДобавлено: 15 окт 2010, 16:17
Ярый
werty71286 писал(а):разрешите использование подствольников.... :yes: :yes: :yes:

Не в этот раз. Можем разрешить только в руках игротеха, только на расстоянии от игрока и не несущей "поражающей" нагрузки.
ИБО ни клуб, ни администрация города и даже орги - не готовы нести ответственность за прожженную одежду и оборудование и за причиненный ущерб здоровью при стрельбе прямой наводкой.
Надеюсь для всех очевидно, что такое бывает и это не пустые вымыслы. На диких, закрытых и междусобойчиках - пожалуйста. А на игре с 50ю% новичков - не разумно.

Re: 30.10 БИСИ-2010 Батлфилд: "Камикадзе" (ЗЗ)

СообщениеДобавлено: 16 окт 2010, 22:24
arcanoid
White Bear писал(а):Хорошо а если в черепахе 2 щитоносца и больше никого =) и одного поразили на море, то оставшийся в живых че делает?
... И еще если субмарина стартовала при захваченной нужной базе, а после старта вдруг ее потеряла, она возвращается? Или при потере нужной базы субмарина откатывается назад?

Черепаха есть десантный бот, пока стоят хотя бы два щита, кол-во людей внутри не имеет значения (бот может быть и пустым, почему нет). Щиты не могут разделяться на подгруппы. Если внутри остался один, то я бы ему советовал орать "Да где вы ходите?! Помогайте уже, я один не утащу!"

Субмарина движется к цели, пока нужная база захвачена защитой (обратите внимание, что сначала это одна база, потом другая и тп). Субмарина останавливается, когда база нейтральна или захвачена атакой. Назад субмарина не откатывается по игровым правилам никогда (возможны исключения из-за ТБ или типа того).

Re: 30.10 БИСИ-2010 Батлфилд: "Камикадзе" (ЗЗ)

СообщениеДобавлено: 16 окт 2010, 23:11
буравчик
Количество истребителей ограничено

Re: 30.10 БИСИ-2010 Батлфилд: "Камикадзе" (ЗЗ)

СообщениеДобавлено: 17 окт 2010, 14:38
жук
Гранаты в продаже будут? Какие? Почем?
Привезти свои РГД на игру разрешено и использовать их? =@

Re: 30.10 БИСИ-2010 Батлфилд: "Камикадзе" (ЗЗ)

СообщениеДобавлено: 17 окт 2010, 17:47
arcanoid
2Буравчик
Истребители: 30 на армию на миссию, то есть после обеда обе армии получают еще по 30 шариков. Реально их будет больше, просто заложен процент погрешности на "ой! лопнуло..." при надувании/приматывании.

Re: 30.10 БИСИ-2010 Батлфилд: "Камикадзе" (ЗЗ)

СообщениеДобавлено: 19 окт 2010, 22:26
Петров
А когда деадлайн подачи заявок?
че то никак не определимся каким же количеством едем.

Re: 30.10 БИСИ-2010 Батлфилд: "Камикадзе" (ЗЗ)

СообщениеДобавлено: 19 окт 2010, 23:05
3apa3a
да хоть в день игры
тут не АПГ....
здесь деадлайн не существует :D

Re: 30.10 БИСИ-2010 Батлфилд: "Камикадзе" (ЗЗ)

СообщениеДобавлено: 20 окт 2010, 08:04
Werter
карта проезда на авто.

Re: 30.10 БИСИ-2010 Батлфилд: "Камикадзе" (ЗЗ)

СообщениеДобавлено: 20 окт 2010, 15:14
arcanoid
kabutorus писал(а):можно ли и как добраться общественным транспортом до сего мероприятия ? :)

надеюсь местные уточнят:
гугл говорит что до остановки "Совхоз Петровское" ходит маршрутка №329. От этой остановки чуток вперед пройти и будет северо-западный угол полигона (рега и въезд на восточном), проход там есть.

Re: 30.10 БИСИ-2010 Батлфилд: "Камикадзе" (ЗЗ)

СообщениеДобавлено: 20 окт 2010, 15:22
Kaktus
а откуда маршрутка сия идет?)

Re: 30.10 БИСИ-2010 Батлфилд: "Камикадзе" (ЗЗ)

СообщениеДобавлено: 20 окт 2010, 16:35
Ярый
ilia писал(а):А что с картами проезда и игровой зоны? или это только у меня не открываются......

1.
Ярый писал(а):Место проведения: Игровая зона ПК "Джокер" (Волгоградское шоссе. 16 км от МКАД. Лыткарино.)
Описание игровой площадки: разноплановая и подготовленная игровая территория: здание, искусственные укрепления, лес, открытые пространства. Подробнеее (маршруты, фото)
Карта проезда на авто.


2. Интерактивная (постоянно дополняется) карта (Гугл) игрового поля со сценарными и прочими пометками

3. Игровая карта по квадратам (та, что будет выдана на регистрации в бумажном виде) - (позже)

Re: 30.10 БИСИ-2010 Батлфилд: "Камикадзе" (ЗЗ)

СообщениеДобавлено: 20 окт 2010, 16:40
Ярый
Romson писал(а):Саша, а наши бригадные подствольники на гранатах TAG можно? Они заводские и сертификат есть.

Заранее продемонстрируете организаторам с целью ознакомления данное устройство (определим чем поражает, прикинем ТБ, испробуем на Вас) - и решим

Re: 30.10 БИСИ-2010 Батлфилд: "Камикадзе" (ЗЗ)

СообщениеДобавлено: 20 окт 2010, 17:00
Ярый
code82 писал(а):добрый день!где и как можно оплатить и зарегистрироваться

Оплатить и зарегистрироваться необходимо в день игры перед игрой.
НО!, предварительно очень просим записаться и, если надо, забронировать прокат!

Регистрация/запись на игру, бронирование проката
Изображение

Re: 30.10 БИСИ-2010 Батлфилд: "Камикадзе" (ЗЗ)

СообщениеДобавлено: 20 окт 2010, 17:41
Ярый
Чекан писал(а):Прошу уточнить:
"Скидка (тактическим игрокам команд, по карте ЗЗ): 33% (Входной взнос: 800 рублей)"
Достаточно ли игрокам, приезжающим в разное время на регу, просто называть команду для получения цены 800р., или как то более мудрёно надо действовать?

Для получения командной скидки, заполните командную заявку на всех - существенно сэкономите свое и наше время.
Для получения скидки одиночному бойцу команды - необходимо предъявить карту.


ЗАЯВКА
Групповая/командная ЗАЯВКА

Памятка:
1. Заполнить, распечатать, привезти с собой на игру, показать на въезде, отдать на регистрации
или
2. Распечатать, заполнить, привезти с собой на игру, показать на въезде, отдать на регистрации
в данном случае у вас не будет проблем с въездом на парковку и регистрация пройдет в разы быстрее

Если Вы не заполните заявку заранее, вам придется заполнять ее на месте. Это будет менее удобно и процедура регистрации для Вас будет более долгой.

Re: 30.10 БИСИ-2010 Батлфилд: "Камикадзе" (ЗЗ)

СообщениеДобавлено: 20 окт 2010, 17:58
Ярый
Чекан писал(а):А для чего показывать заявку на въезде?

Это запасной вариант проскользнул.
Чтобы парковочных мест хватило (например), я, конечно, понимаю, что дисциплинированный игрок приедет вовремя изучив регламент, но у организаторов большое подозрение, что большая игра всколыхнет местное население и есть угроза посещения большого количества зрителей, в том числе и на авто. Вот и запланировали такие меры для того, чтобы пейнтболистам было удобно.
:)

Re: 30.10 БИСИ-2010 Батлфилд: "Камикадзе" (ЗЗ)

СообщениеДобавлено: 20 окт 2010, 18:01
Ярый
с-т-а-л-к-е-рПетров писал(а):А когда деадлайн подачи заявок?
че то никак не определимся каким же количеством едем.

Записаться/забронировать оборудование на игру можно до достижения лимита: 800 заявок.

Re: 30.10 БИСИ-2010 Батлфилд: "Камикадзе" (ЗЗ)

СообщениеДобавлено: 20 окт 2010, 18:29
Петров
все понял спасибо.
буду дожимать колеблющихся.