Регистрация   Вход FAQ  Поиск  
  • Авторизация

  • Сталкер 8 - общими усилиями. Идеи по игре.
    Форум посвященный играм серии "Сталкер"


    • Пишите все что хотите, но при условии, что готовы помочь воплотить собственный бред в жизнь :)

      Делюсь своими идеями.
      Для меня Сталкер - это в первую очередь квесты и атмосфера, во вторую - стрельба. Как бы организовать и то и другое? И возможно ли?
      Самое главное для того, чтобы сценарий не превратился в рубилово - нужна большая площадка.
      Фишка Сталкера в возможности поискать, то есть любому желающему должно найтись задание. Много группировок, которым невыгодно сотрудничать. Как это обеспечить, чтобы капитаны втихую до игры не договаривались?
      Одиночки вполне могут существовать, команда, планомерно зачищающая площадку сольёт - это можно обеспечить (площадь поиска большая, нужно бегать к игровым персонажам, толпой это делать нерационально). Это придется сто раз проговорить, чтобы охладить спортсменов-фрагодрочеров (никого конкретно не имею ввиду :D )
      Рейтинговая система игроков должна быть - интерес играть на себя=больше одиночек.

      Какие-то наводки можно отправлять штабным по СМС, с неизвестного номера.

      И ещё идея: чтобы не было зажатий у респов и игра проходила не в сплошной стрельбе делаем следующее:
      20 метров от границы игровой зоны по кругу - некомбатантная зона, в которой игроки перемещаются свободно (хоть к выходу с чужого респа иди) и должны общаться без стрельбы. Здесь можно размещаться игротехам и искать что-то без боязни словить шар. Можно вести переговоры. Если враги зажали респ - спокойно разойтись в стороны и войти в бой с других концов. Так же ни одна сторона не сможет монополизировать игротеха, который необходим для выполнения сценария. То есть игра не встанет ни в каком случае.

      И отменить общий обед, чтобы нонстоп.
      Аватара пользователя
      Лихой
      Уже много написал
       
      Сообщения: 757
      Зарегистрирован: 08 окт 2008, 11:42



    • Например можно сценарными заморочками сделать так чтобы не выгодно было чужой респ зажимать. Как? Это вопрос....
      Удачи,
      Л.И.С.
      Аватара пользователя
      LIS
      ЗЗ Оборотни
       
      Сообщения: 1611
      Зарегистрирован: 17 июл 2009, 19:47
      Откуда: Балашиха



    • Для начала вопрос: Сколько команд, групп "основных" планируется?
      прим: вояки, бандюки, муты, сталки и т.д. у каждого свои особенности и замуты... И мне кажется хомякам и не слишком опытным игрокам в "одиночном плавании" вообще ловить нечего.
      Патронов много не бывает. Бывает - больше не унести!

      Думать нужно - головой, любить - сердцем, а чуять - ж...ой! Главное НЕ ПЕРЕПУТАТЬ!!!
      Аватара пользователя
      Corsar
      Уже много написал
       
      Сообщения: 528
      Зарегистрирован: 02 апр 2012, 14:31
      Откуда: Москва



    • А если взятый на АУТ игрок переходит играть за команду взявшего его?
      Патронов много не бывает. Бывает - больше не унести!

      Думать нужно - головой, любить - сердцем, а чуять - ж...ой! Главное НЕ ПЕРЕПУТАТЬ!!!
      Аватара пользователя
      Corsar
      Уже много написал
       
      Сообщения: 528
      Зарегистрирован: 02 апр 2012, 14:31
      Откуда: Москва



    • сделать артефакт который может давать вторую жизнь ну или только в голову поражение,чтобы не идти на респаун :grin2:
      якобы какая то некая вещь которая одевается на некую часть формы , которую видно издалека (проверим честность и чуткость игроков ) :twisted:
      ПЕЙНТБОЛИСТ - Позитронный Единичный Имплант с Наступательным Трансмутатором и Биомеханическим Оптимизатором для Лимитированного Истребления и Скрытного Террора.
      Изображение
      Аватара пользователя
      RETONIc
      Наш человек
       
      Сообщения: 75
      Зарегистрирован: 12 окт 2010, 13:54



    • На все вопросы:
      Доверить мне основную линию сценария. Играть на Полигон-М.
      Надо иметь в себе хаос, чтобы родить танцующую звезду (с) Ф. Ницше :sun_bespectacled:
      Давай мачатъ?! (с) Малика
      Аватара пользователя
      Mammutt
      "В мире жЫвотных"
       
      Сообщения: 2598
      Зарегистрирован: 16 фев 2009, 14:19




    • Лихой писал(а):Ибра, а ты в "Сталкера" играл?

      На прошлом "Сталкере" Мамут руководил отрядом наемников, лично мной фан был получен на 110%
      Аватара пользователя
      Candy.Dat
      "Мёртвые Кролики"
       
      Сообщения: 324
      Зарегистрирован: 05 янв 2010, 17:58
      Откуда: г.Москва



    • лично мое мнение, лучший пейнтбольный Сталкер - Харьков, Украина

      в сети есть видюха о том как создавали игру (Сталкер 2010) - реально круто и поучительно
      Аватара пользователя
      Yakudza
      Уже много написал
       
      Сообщения: 1618
      Зарегистрирован: 22 май 2009, 20:46



    • Ибра - я с тобой... готов на любой сценарный кипишь :twisted: ;)
      ПК "ЗАПРЕТНАЯ ЗОНА - Владимир" ТПК "Альянс"

      Лучше нырять с парашютом, чем прыгать с аквалангом!
      Аватара пользователя
      Maris33
      ЗЗ Владимир
       
      Сообщения: 609
      Зарегистрирован: 20 янв 2010, 20:10
      Откуда: Владимир



    • В кратце моя идея следующая:
      Никто не знает сценарий в начале игры.
      К каждой стороне пристегивается аниматор-координатор с 2 рациями:
      1 - канал всех игроков стороны
      2 - канал организаторов

      Обо всех новостях и новых заданиях и сроках аниматоры оповещают все стороны одновременно с указанием точных координат.

      По ходы игры, команды получают пересекающиеся задания от своего аниматора, которые вынуждают их строить/рушить альянсы, в зависимости от предпочтений, стратегических планов, географического расположения и перспективного вознаграждения команды. Решение принимает генерал стороны. Пример:
      Анархия обнаружила в зоне Х артефакт, способный открыть врата измения и вызвать мифическое существо. Анархия удерживает артефакт в зоне Х в течение 45 минут под натиском Монолита. Военные и Долг, понимая возможные последствия стремятся на помощь анархистам и пытаются помочь удержать артефакт. Наемники принимают любую сторону исходя из своих предпочтений.
      Зона X должна быть самой дальней для военных и наемников, на стыке респов Монолита и Анархии.
      Ученые готовы заплатить за Артефакт 1500. Монолит и Военные+Долг не имеют права сдавать ученым артефакт. Анархия после 45-минутного удержания артефакта получает 500 от своего Аниматора и может потом сдать Артефакт ученым. Наемники могут договориться с любой из сторон о денежном вознаграждении, но свободны действовать исходя из личных интересов. Монолит в случае захвата и доставки артефакта в зону Z, октрывают врата измерений и вызывают на 30 минут Зверя (непоражаем до истечения срока, но все же сами понимаете испытывает боль). Военные за выполнение приказа получают 1000 и одной проблемой меньше ввиде зверя.
      Сразу после окончания данной миссии, объявляется Новая миссия в которой Монолит должен захватить объект, охраняемый Долгом. Вознаграждение монолита за эту миссию 5000, и Зверь и наемники могут быть в этом очень полезны.

      Примерно в таком духе. Параллельно идут второстпенные задания. Миссии построены так, чтобы сконцентрировать силы сторон на определенных участках в зависимости от миссий.
      Надо иметь в себе хаос, чтобы родить танцующую звезду (с) Ф. Ницше :sun_bespectacled:
      Давай мачатъ?! (с) Малика
      Аватара пользователя
      Mammutt
      "В мире жЫвотных"
       
      Сообщения: 2598
      Зарегистрирован: 16 фев 2009, 14:19



    • Не завидую я тому зверю... :ROFL: :ROFL: :ROFL:
      "Ничто так не красит человека, как пейнтбол..." М.Задорнов
      Сайт Пейнтбольной Дружины "БогатырИ" http://www.pbunit.ru/
      Аватара пользователя
      Sergei Polst
      "БогатырИ"
       
      Сообщения: 4350
      Зарегистрирован: 11 янв 2009, 15:55



    • вот это сюжет :crazy:
      а вы говорите охладить спортсменов-фрагодрочеров :D
      Аватара пользователя
      Yakudza
      Уже много написал
       
      Сообщения: 1618
      Зарегистрирован: 22 май 2009, 20:46



    • Марис и остальные, Ярый дал добро. Пишем в личку, кто в деле :)
      Марис ты агент ЦРУ - не обсуждается ))))) уж очень ты крут в этой роли!!!
      Надо иметь в себе хаос, чтобы родить танцующую звезду (с) Ф. Ницше :sun_bespectacled:
      Давай мачатъ?! (с) Малика
      Аватара пользователя
      Mammutt
      "В мире жЫвотных"
       
      Сообщения: 2598
      Зарегистрирован: 16 фев 2009, 14:19



    • Ибра,Я с крольчатинкой всецело твой :lol: будем мачать=)
      Изображение
      ТПБ "Мёртвые Кролики"
      Life - is r4ndom...
      Just paintball...
      "Кролики - это не только ценный мех,но еще и прекрасные мишени"...(Ibra) :D
      Аватара пользователя
      r4ndom
      "Мёртвые Кролики"
       
      Сообщения: 3308
      Зарегистрирован: 18 мар 2010, 13:33
      Откуда: 77



    • И таки зачем нам Харьков??? Нас и тут не плохо кормят!!! И у нас есть Ибра... с ходу выдал не плохой замут, а че будет дальше??? :wacko2:
      Патронов много не бывает. Бывает - больше не унести!

      Думать нужно - головой, любить - сердцем, а чуять - ж...ой! Главное НЕ ПЕРЕПУТАТЬ!!!
      Аватара пользователя
      Corsar
      Уже много написал
       
      Сообщения: 528
      Зарегистрирован: 02 апр 2012, 14:31
      Откуда: Москва



    • Mammutt писал(а):Марис и остальные, Ярый дал добро. Пишем в личку, кто в деле :)
      Марис ты агент ЦРУ - не обсуждается ))))) уж очень ты крут в этой роли!!!

      Фигня вопрос... :ok: С меня опять "происки ГосДепа" :oops:
      ПК "ЗАПРЕТНАЯ ЗОНА - Владимир" ТПК "Альянс"

      Лучше нырять с парашютом, чем прыгать с аквалангом!
      Аватара пользователя
      Maris33
      ЗЗ Владимир
       
      Сообщения: 609
      Зарегистрирован: 20 янв 2010, 20:10
      Откуда: Владимир



    • на последнем сталкере играл чуть ли не сам за себя
      Маммут пиши исче мож и я к Вам присоединюсь
      Аватара пользователя
      veter00
      Уже много написал
       
      Сообщения: 210
      Зарегистрирован: 11 июн 2010, 10:40
      Откуда: Москва



    • Зачем что-то новое придумывать, прошлый сталкер был хороший, хотя бы его повторить. Только как-нибудь от это избавиться: "Привет, вы куда идете? - К пышечнику, а вы? - Амы на респ. Ну давайте друг другу не мешать. - Давайте. :beer: "
      Аватара пользователя
      BOT
      Уже много написал
       
      Сообщения: 123
      Зарегистрирован: 06 июл 2010, 10:46
      Откуда: Москва, ОМЕГА, Moskow Bears



    • А почему бы и нет? Зачем друг друга долбить почём зря, если в итоге обе фракции сольют? В Сталкере должны побеждать "умные" команды, а не агрессивные.
      По предложению Маммута: задумка интересная и подразумевающая активную игру, только всех об этом надо сто раз предупредить, ведь часто после Сталкеров находятся обиженные, которых в спину расстреливают недавние союзники. Не у всех ведь рации есть. Или наоборот, фракции стали союзниками, а потерявшийся игрок не в курсе. Такую вещь сразу и громко надо объявлять на построении, а кто не в курсе, что там и как поменялось - се ля ви.
      Аватара пользователя
      Лихой
      Уже много написал
       
      Сообщения: 757
      Зарегистрирован: 08 окт 2008, 11:42



    • Лихой писал(а):А почему бы и нет? Зачем друг друга долбить почём зря, если в итоге обе фракции сольют? В Сталкере должны побеждать "умные" команды, а не агрессивные.
      По предложению Маммута: задумка интересная и подразумевающая активную игру, только всех об этом надо сто раз предупредить, ведь часто после Сталкеров находятся обиженные, которых в спину расстреливают недавние союзники. Не у всех ведь рации есть. Или наоборот, фракции стали союзниками, а потерявшийся игрок не в курсе. Такую вещь сразу и громко надо объявлять на построении, а кто не в курсе, что там и как поменялось - се ля ви.


      Если будут рации, все все узнают.
      Надо иметь в себе хаос, чтобы родить танцующую звезду (с) Ф. Ницше :sun_bespectacled:
      Давай мачатъ?! (с) Малика
      Аватара пользователя
      Mammutt
      "В мире жЫвотных"
       
      Сообщения: 2598
      Зарегистрирован: 16 фев 2009, 14:19



    • С Полигоном-м говорили?
      Надо иметь в себе хаос, чтобы родить танцующую звезду (с) Ф. Ницше :sun_bespectacled:
      Давай мачатъ?! (с) Малика
      Аватара пользователя
      Mammutt
      "В мире жЫвотных"
       
      Сообщения: 2598
      Зарегистрирован: 16 фев 2009, 14:19



    • Дваешь сталкера в мск =) я готов помогать в процессе !
      Наша группа ВКонтакте
      Аватара пользователя
      Emile
      KaBooM
       
      Сообщения: 188
      Зарегистрирован: 30 сен 2011, 10:04
      Откуда: Москва ЮЗАО





    • :ROFL: :ROFL: :ROFL: :ROFL:
      Посмотрел на фотку от Лихого и почему то вспомнил про "День рождения ЗЗ"...
      "Ничто так не красит человека, как пейнтбол..." М.Задорнов
      Сайт Пейнтбольной Дружины "БогатырИ" http://www.pbunit.ru/
      Аватара пользователя
      Sergei Polst
      "БогатырИ"
       
      Сообщения: 4350
      Зарегистрирован: 11 янв 2009, 15:55



    • Ярый сказал с Полигон-м договорились :evil: круто
      Теперь дату в студию
      Надо иметь в себе хаос, чтобы родить танцующую звезду (с) Ф. Ницше :sun_bespectacled:
      Давай мачатъ?! (с) Малика
      Аватара пользователя
      Mammutt
      "В мире жЫвотных"
       
      Сообщения: 2598
      Зарегистрирован: 16 фев 2009, 14:19



    • Если нужна помошь готов, помочь чем смогу!
      Замечательный день сегодня-толи чай пойти выпить,толи повеситься!
      (Козявочники)
      Аватара пользователя
      petux^cerberus
      Уже много написал
       
      Сообщения: 305
      Зарегистрирован: 17 июл 2011, 13:38
      Откуда: Москва



    • petux писал(а):Если нужна помошь готов, помочь чем смогу!

      Принял
      Надо иметь в себе хаос, чтобы родить танцующую звезду (с) Ф. Ницше :sun_bespectacled:
      Давай мачатъ?! (с) Малика
      Аватара пользователя
      Mammutt
      "В мире жЫвотных"
       
      Сообщения: 2598
      Зарегистрирован: 16 фев 2009, 14:19



    • petux писал(а):Если нужна помошь готов, помочь чем смогу!


      Паш, вези свой хвост с Вархамера ;)
      Аватара пользователя
      PabloS
      ТПК "S.T.A.L.K.E.R."
       
      Сообщения: 137
      Зарегистрирован: 29 авг 2009, 09:26



    • Mammutt писал(а):Ярый сказал с Полигон-м договорились :evil: круто
      Теперь дату в студию

      4 августа на полигоне-м
      странник-2000
       
      Сообщения: 5
      Зарегистрирован: 01 авг 2011, 13:52



    • Mammutt писал(а):Ярый сказал с Полигон-м договорились :evil: круто
      Теперь дату в студию

      или зайдите на их сайт(полигон-м) там уже анонс игры выложили :ok:
      странник-2000
       
      Сообщения: 5
      Зарегистрирован: 01 авг 2011, 13:52



    • PabloS писал(а):
      petux писал(а):Если нужна помошь готов, помочь чем смогу!


      Паш, вези свой хвост с Вархамера ;)


      Это я запросто)))
      Замечательный день сегодня-толи чай пойти выпить,толи повеситься!
      (Козявочники)
      Аватара пользователя
      petux^cerberus
      Уже много написал
       
      Сообщения: 305
      Зарегистрирован: 17 июл 2011, 13:38
      Откуда: Москва



    • ....а еще Сахарок умеет делать офигенные маски кровососов :oops: :twisted:
      ПК "ЗАПРЕТНАЯ ЗОНА - Владимир" ТПК "Альянс"

      Лучше нырять с парашютом, чем прыгать с аквалангом!
      Аватара пользователя
      Maris33
      ЗЗ Владимир
       
      Сообщения: 609
      Зарегистрирован: 20 янв 2010, 20:10
      Откуда: Владимир



    • Maris33 писал(а):....а еще Сахарок умеет делать офигенные маски кровососов :oops: :twisted:


      И пирожки... :roll:
      Храбрость, отвага, честь - первые 3 признака алкогольного опьянения.
      Аватара пользователя
      -=KoT=-
      Уже много написал
       
      Сообщения: 948
      Зарегистрирован: 08 окт 2011, 12:04

    След.


    Вернуться в Сталкер




    Информация
    • Кто сейчас на конференции
    • Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3
    cron